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Hacksaw Gaming

Epic SixSixSix

8
8/10
por Miguel Costa

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Epic SixSixSix: as Wicked Wheels continuam a ser o motor de tudo

O que decide uma rodada em Epic SixSixSix não são as linhas de pagamento, é se um símbolo '6' aterra no rolo da esquerda, do meio ou da direita. Quando isso acontece, nasce uma Wicked Wheel nessa posição, a roda gira e o prémio é o que estiver escrito onde ela parar. Tudo o resto na grelha, os ossos cruzados, o machado, o maço de cigarros, a caveira, existe para preencher o tempo entre rodas.

Esta é a versão "Epic" do SixSixSix original de 2024, a mesma abordagem que a Hacksaw Gaming já aplicou a outros títulos do catálogo: mantém-se o esqueleto do jogo, mexe-se no potencial máximo, na matemática e sobretudo na secção de compra de bónus. O lançamento está marcado para 22 de outubro de 2026, com um RTP de 96% e um teto de ganho de x20666 a aposta.

Jogo base de Epic SixSixSix com a grelha de 5 rolos
Jogo base de Epic SixSixSix com a grelha de 5 rolos

Blue e Red Wicked Wheels: o que cabe dentro de cada roda

Há duas cores de roda e a diferença entre elas é substancial. No jogo base só aparecem as azuis, activadas pelos símbolos '6' azuis. Uma Blue Wicked Wheel pode conter:

  • Multiplicadores aditivos de 5x a 100x,
  • Multiplicadores multiplicativos de x2 a x10,
  • O símbolo '6' que desencadeia as rodadas grátis,
  • O prémio máximo do jogo.

A Red Wicked Wheel joga noutro campeonato: os valores aditivos vão de 5x até 500x e os multiplicativos de x3 a x20, além de também poder conter o ganho máximo. Não há símbolo '6' nas vermelhas, elas não desencadeiam bónus, pagam. Quando mais do que uma roda é activada na mesma rodada, os valores são recolhidos da esquerda para a direita, o que dá àquele momento um ritmo quase teatral: vês a primeira parar, depois a segunda, depois a terceira.

Detalhe importante para quem conta rolos: só pode cair um '6' por rolo aplicável, ou seja, o máximo são três rodas por rodada. E não há wilds nesta versão, tal como não havia no original.

Speak Of The Devil, Let Hell Break Loose! e What The Hell

Os três bónus não são variantes cosméticas, são degraus. O número de rodas em que aterra um '6' determina em qual entras, sempre com 10 rodadas grátis de base:

  • Um '6' numa Wicked Wheel → Speak Of The Devil: maior probabilidade de rodas azuis e vermelhas, o '6' deixa de aparecer nas azuis,
  • Dois '6' → Let Hell Break Loose!: probabilidade reforçada de rodas vermelhas e as azuis desaparecem da ronda,
  • Três '6' → What The Hell: uma Red Wicked Wheel garantida em todas as rodadas.

É uma estrutura fácil de ler no ecrã e que muda completamente a sensação de cada bónus. No terceiro nível não há espera: cada giro traz roda vermelha, e o que estás a acompanhar é a acumulação, não a activação.

Rodadas grátis de Epic SixSixSix com roda vermelha activada
Rodadas grátis de Epic SixSixSix com roda vermelha activada

Deal with the Devil: trocar as 10 rodadas por 5, 8, 12, 16, 20 ou um upgrade

Quando entras em Speak Of The Devil ou Let Hell Break Loose!, o jogo oferece-te um acordo. Se aceitares, aparece a Deal Wheel com seis casas: 5, 8, 12, 16, 20 ou o símbolo '6'. Os números substituem as rodadas grátis pelo valor indicado, podes sair a perder cinco rodadas ou a ganhar dez. Se sair o '6', subes de nível: Speak Of The Devil passa a Let Hell Break Loose!, e este pode subir a What The Hell.

Duas regras que vale a pena fixar antes de carregares no botão: o bónus nunca desce de nível, e o acordo só está disponível uma vez por nível. Se subiste de Speak Of The Devil para Let Hell Break Loose!, tens direito a um novo acordo nesse novo nível. Já quando o What The Hell é activado de forma natural, não há oferta nenhuma, e faz sentido, porque não existe nível acima.

Ficha técnica de Epic SixSixSix

CaracterísticaDetalhe
NomeEpic SixSixSix
FornecedorHacksaw Gaming
Data de lançamento22 de outubro de 2026
Rolos5
Linhas4
RTP96%
VolatilidadeMédia
Ganho máximox20666
Aposta mínima / máxima0,10 € / 45 €
Compra de bónusSim, seis opções

RTP de 96% e teto de x20666: o que isso desenha numa sessão de Epic SixSixSix

Os 96% de RTP colocam o jogo em terreno normal para um lançamento Hacksaw, nem acima nem abaixo da média do estúdio. O que muda a experiência é a forma como esse retorno está distribuído. Os símbolos de pagamento baixo, ossos, machado, cigarros, bebida e livro, pagam 3x a aposta com cinco iguais. Os altos, incluindo a garrafa, a caveira, os dois personagens e a mão em sinal de rock, ficam entre 10x e 50x. Ou seja: as combinações de linha não sustentam sozinhas uma sessão longa. Servem para segurar o saldo enquanto esperas por um '6'.

Com um teto de x20666 e os prémios máximos escondidos dentro das rodas, a distribuição é obviamente desequilibrada a favor dos momentos de bónus. A ficha classifica a volatilidade como média, mas na prática a variância está concentrada: rodadas sem rodas azuis não acontece nada de relevante, e quando acontece, acontece de uma vez. Se te dá mais gozo um ritmo de pagamentos constantes, há opções mais equilibradas no portfólio dos estúdios que acompanhamos, vale a pena usar o comparador de slots antes de escolher.

Tabela de pagamentos de Epic SixSixSix com símbolos altos e baixos
Tabela de pagamentos de Epic SixSixSix com símbolos altos e baixos

As seis compras de bónus, de 50x a 2.000x a aposta

É aqui que a versão Epic se separa mais claramente do original. A secção de compra cresceu para seis entradas, e três delas não são bónus completos mas sim rodadas com probabilidades alteradas:

  • Wicked FeatureSpins, 50x: maior probabilidade de activar Wicked Wheels,
  • Red Wicked FeatureSpins, 100x: garante uma Red Wicked Wheel, sem rodas azuis,
  • High Roller FeatureSpins, 2.000x: Red Wicked Wheel garantida com 1 em 11 de probabilidade de ganho máximo,
  • Speak Of The Devil, 100x,
  • Let Hell Break Loose!, 250x,
  • What The Hell, 1.000x.

O facto de o bónus de topo estar comprável é uma mudança de política notória. Durante algum tempo, as rondas mais fortes da Hacksaw só se alcançavam de forma orgânica. Aqui não: por 1.000x a aposta entras directamente em What The Hell. Só que 1.000x sobre a aposta mínima de 0,10 € já são 100 €, e os 2.000x da High Roller sobre a aposta máxima são um número que ninguém com a cabeça no lugar coloca numa sessão de entretenimento sem limites definidos à partida.

Menu de compra de bónus de Epic SixSixSix com as seis opções
Menu de compra de bónus de Epic SixSixSix com as seis opções

Grelha de 5 rolos, paredes rabiscadas e leitura no telemóvel

Visualmente, a Hacksaw não mexeu no que já funcionava. A parede coberta de rabiscos continua lá, agora com mais presença de ciano do que na versão de 2024, e as duas criaturas voadoras, Balthazar e Beelzebub, mantêm-se nas laterais com os forcados na mão. O diabo aparece nos bónus, mais como autoridade cénica do que como mecânica.

A maioria dos símbolos permanece a preto e branco, com excepção da mão de valor mais alto, e essa escolha tem função prática: num ecrã de telemóvel, as Wicked Hheels coloridas destacam-se imediatamente do resto da grelha. Não precisas de procurar. O mesmo se aplica às rodas quando giram, a animação é grande o suficiente para ser legível na vertical.

Se gostas desta linguagem gráfica do estúdio, títulos como a slot de vampiros da Hacksaw ou a aventura submarina com criatura partilham a mesma atenção ao detalhe. E nas nossas listas temáticas encontras outras variações do estúdio no mesmo registo.

Ganho acumulado numa roda vermelha de Epic SixSixSix
Ganho acumulado numa roda vermelha de Epic SixSixSix

Para quem faz sentido Epic SixSixSix dentro do catálogo Hacksaw Gaming

Este é um jogo desenhado com a compra de bónus em mente. Quem joga apenas o jogo base fica com uma versão mais colorida do SixSixSix, com um teto mais alto e rodas azuis ocasionais. Quem usa as seis entradas da secção de compra tem seis maneiras diferentes de atacar a mesma matemática, incluindo uma que garante o nível mais alto.

A estrutura é transparente, as regras de upgrade são claras e o Deal with the Devil acrescenta uma decisão real em vez de mais uma animação. Mas nada disto altera o essencial: a aposta é uma despesa de entretenimento, o RTP de 96% é uma média de longo prazo que não te diz nada sobre a tua próxima sessão, e os 1.000x ou 2.000x das compras mais caras exigem um orçamento definido antes de abrires o jogo. Define o limite primeiro, joga depois.

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