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O que é a volatilidade nas slots: alta, média e baixa, e como escolher

Por Miguel Costa, Editor-chefe e Analista iGaming
Publicado a

Duas slots podem ter exatamente o mesmo RTP e dar-te sessões que não têm nada a ver uma com a outra. Numa, o saldo desce devagar e dura a noite inteira. Na outra, desaparece em vinte minutos, a não ser que chegue o prémio que muda tudo.

A diferença tem um nome: volatilidade. Este guia explica o que é, mostra-a em números com uma simulação de 60.000 sessões e ajuda-te a escolher o nível que combina com o teu saldo e com o tempo que queres jogar.

O que é a volatilidade nas slots

A volatilidade descreve a forma como uma slot distribui os prémios. Não diz quanto o jogo devolve no total, isso é o RTP. Diz se devolve em muitos prémios pequenos ou em poucos prémios enormes.

Numa slot de baixa volatilidade, ganhas com frequência, mas pouco de cada vez. Numa slot de alta volatilidade, passas muitas jogadas sem nada de relevante, e o dinheiro concentra-se em raros resultados de centenas ou milhares de vezes a aposta.

Pensa em duas torneiras que enchem o mesmo balde no mesmo tempo. Uma pinga sem parar. A outra está fechada quase sempre e, de vez em quando, abre de uma vez. No fim do dia o balde tem a mesma água, mas a tua experiência a olhar para ele é completamente diferente.

Volatilidade, variância e desvio padrão

Vais encontrar os três termos usados como sinónimos, e na prática são. A variância é a medida estatística da dispersão dos resultados à volta da média. O desvio padrão é a raiz quadrada dela, e é o número que os estúdios usam internamente para classificar um jogo.

A volatilidade é a tradução disso para o jogador: uma etiqueta, de baixa a alta, que resume o quanto os resultados se afastam da média. Quando um estúdio publica um « índice de volatilidade » de 1 a 5 ou de 1 a 10, está a pôr o desvio padrão numa escala legível.

O mesmo RTP, três sessões opostas

A melhor forma de perceber a volatilidade é vê-la a funcionar. Construímos três slots de exemplo, todas com exatamente 96 % de RTP. Só muda a forma como os prémios estão distribuídos:

Slot calmaSlot médiaSlot volátil
RTP96 %96 %96 %
Jogadas com prémio31 % (1 em 3)24 % (1 em 4)16 % (1 em 6)
Prémio mais comum2x a aposta2x1,4x
Prémio máximo21x1.050x115.000x
Probabilidade do prémio máximo1 em 1001 em 5.0001 em 500.000

Depois pusemos cada uma a correr 20.000 vezes, na mesma sessão-tipo: 100 € de saldo, 300 jogadas a 1 €. Quando o saldo acaba, a sessão acaba.

Três slots com o mesmo RTP de 96 %: em baixa volatilidade 1 % das sessões acabam a zero, em média 41 % e em alta 85 %
Resultado da sessãoSlot calmaSlot médiaSlot volátil
Acaba a zero1 %41 %85 %
Acaba acima dos 100 €36 %13 %4 %
Saldo final mediano85 €18 €0 €
Melhor sessão271 €3.172 €115.074 €

Lê a tabela devagar, porque ela resume o guia inteiro. Na slot calma, quase ninguém perde tudo e mais de um terço sai a ganhar, mas ninguém sai rico. Na slot volátil, oito sessões em cada dez acabam a zero, e é precisamente esse dinheiro que paga as raras sessões de seis dígitos.

O RTP é o mesmo nos três casos. Se jogasses cada uma destas slots para sempre, perderias a mesma percentagem. O que a volatilidade decide é como essa perda se distribui: um pouco a toda a gente, ou tudo a quase toda a gente para pagar muito a poucos.

A escala da volatilidade nas slots: de baixa a extrema

A maior parte dos estúdios usa três níveis, por vezes com etapas intermédias como « média-alta ». Na prática, o mercado atual tem quatro patamares, e o quarto não aparece em nenhuma etiqueta.

  • Baixa. Prémios frequentes e pequenos, ganho máximo de algumas centenas a poucos milhares de vezes a aposta. O exemplo de manual é a Starburst da NetEnt, com os seus wilds expansivos e linhas que pagam nos dois sentidos.
  • Média. O equilíbrio: sequências secas mais longas, mas uma ronda de bónus capaz de pagar várias centenas de vezes a aposta. É aqui que vive boa parte dos clássicos, como o Big Bad Wolf da Quickspin.
  • Alta. O jogo base paga pouco, o potencial está quase todo nas rodadas grátis, e os ganhos máximos andam entre 5.000 e 10.000 vezes a aposta.
  • Extrema. Ganhos máximos de 25.000x para cima, por vezes centenas de milhares. Multiplicadores que se acumulam, mecânicas que expandem a grelha, funcionalidades raríssimas. O Tombstone RIP da Nolimit City é o caso mais citado.

Alguns jogos reais, escolhidos para cobrir toda a escala. A volatilidade, o RTP e o ganho máximo vêm das fichas do catálogo e atualizam-se com elas.

SlotEstúdioVolatilidadeRTPGanho máximo
StarburstNetEntBaixa96,09%500x
Blood SuckersNetEntBaixa97,99%1.014x
Big Bad WolfQuickspinMédia97,34%1.225x
Gonzos QuestNetEntMédia95,97%1.875x
Sweet BonanzaPragmatic PlayMédia96,52%21.100x
Book of DeadPlay'n GOAlta96,21%5.000x
Wanted Dead or a WildHacksaw GamingAlta96,38%12.500x
Le BanditHacksaw GamingMédia96,34%10.000x
Money Train 3Relax GamingAlta96,10%100.000x
MentalNolimit CityAlta96,08%66.666x
Tombstone RIPNolimit CityAlta96,08%300.000x

Repara em duas linhas da tabela. A Sweet Bonanza é classificada como média e mesmo assim promete mais de 20.000 vezes a aposta. E o Le Bandit, da Hacksaw, também aparece como médio. Voltamos a estes dois casos mais abaixo, porque mostram o limite das etiquetas.

Hit frequency: a frequência de ganhos

A hit frequency, ou frequência de ganhos, é a percentagem de jogadas que devolvem alguma coisa. Uma hit frequency de 25 % quer dizer que, em média, uma jogada em cada quatro paga um prémio.

É o número mais concreto que podes ter sobre o ritmo de um jogo, e é também o mais enganador se o leres sozinho. Nas três slots de exemplo acima, a frequência vai de 31 % a 16 %. A diferença parece pequena, e no entanto separa 1 % de sessões arruinadas de 85 %.

Há duas razões para isso:

  • Um « ganho » pode ser uma perda. Se apostas 1 € e recebes 0,40 €, a slot conta um prémio e toca a música de vitória. O teu saldo desceu 0,60 €. Muitas jogadas premiadas das slots modernas estão abaixo da aposta.
  • O que conta é o tamanho dos prémios, não só a frequência. Uma slot pode pagar uma jogada em cada três e guardar quase todo o RTP para um prémio que sai uma vez em meio milhão de jogadas. A frequência diz-te quando pagas, não quanto recebes.

Onde encontrar a hit frequency de uma slot

Os estúdios publicam-na cada vez mais nas regras do jogo, junto ao RTP, por vezes com a frequência média da ronda de bónus. Se o jogo não a mostra, a demo dá-te uma ideia: conta os prémios em cem jogadas, sem esquecer quais deles estão abaixo da aposta.

Volatilidade, RTP e ganho máximo: o triângulo

Três números descrevem a matemática de uma slot, e funcionam em conjunto. O RTP é o preço do jogo, a percentagem que fica do lado da casa a longo prazo. O nosso guia sobre o RTP explica como se calcula e porque muda de casino para casino. O ganho máximo é o limite do que uma jogada pode pagar. A volatilidade é a ponte entre os dois.

A regra que os liga é simples: com o RTP fixo, quanto mais alto o ganho máximo, mais dinheiro tem de ser guardado para ele, e menos sobra para os prémios do dia a dia. Um ganho máximo de 100.000x não se financia sem centenas de jogadas secas.

Os números do nosso catálogo confirmam-no. O RTP mediano é praticamente igual nos três níveis de volatilidade. O que muda, e muito, é o ganho máximo:

VolatilidadeSlotsParte do catálogoRTP medianoGanho máximo medianoCom 10.000x ou mais
Baixa613 %96,27%2.500x18 %
Média69236 %96,20%8.000x48 %
Alta1.19661 %96,20%10.000x65 %

Acima das três etiquetas, 257 slots prometem 25.000x a aposta ou mais. É o patamar a que chamamos extremo, e 53 delas vêm de um só estúdio, Nolimit City.

Por outras palavras, escolher a volatilidade não te dá um jogo mais barato nem mais caro. Dá-te uma forma diferente de pagar o mesmo preço. Se o que procuras é pagar menos, o critério é o RTP, e a tabela de retorno do catálogo ordena todos os jogos do primeiro ao último.

E se o que procuras é o potencial, o ganho máximo é o indicador mais fiável da volatilidade real de um jogo, mais do que a etiqueta. As slots com os maiores ganhos máximos estão todas, sem exceção, do lado extremo da escala.

Quando a etiqueta de volatilidade engana

A volatilidade é declarada pelo estúdio, e cada estúdio usa a sua própria régua. Não existe norma do setor, nem laboratório que a certifique da mesma forma que certifica o RTP. Daí alguns resultados estranhos.

O caso mais claro é o da Hacksaw Gaming. O estúdio tem a reputação de fazer alguns dos jogos mais duros do mercado, com frequências de bónus muito baixas. No entanto, uma boa parte do seu catálogo aparece classificada como média, o Le Bandit incluído. A explicação está no ganho máximo: a maioria dos jogos Hacksaw fica limitada a 10.000x. A violência está na frequência, não no limite.

A Nolimit City faz o contrário. É de longe o estúdio com mais jogos acima dos 25.000x no nosso catálogo, e é aí que está a volatilidade extrema no sentido pleno: ganhos máximos de seis dígitos, funcionalidades que podem levar milhares de jogadas a aparecer. Jogos como o Mental pertencem a outra categoria, mesmo com a mesma etiqueta « alta » da Book of Dead.

No lado moderado, os veteranos escandinavos mantêm uma classificação mais previsível. A NetEnt e a Quickspin têm muito poucos jogos acima dos 25.000x, e os seus títulos médios comportam-se como médios. Uma « alta » da NetEnt raramente é tão agressiva como uma « alta » da Nolimit City.

A etiqueta é um ponto de partida, não uma garantia. Antes de confiar no « baixa », « média » ou « alta », olha para o ganho máximo e para o preço da compra de bónus. Um jogo com 20.000x de limite ou uma funcionalidade que custa 100 vezes a aposta nunca será calmo, diga a etiqueta o que disser. As slots com compra de bónus são, por construção, jogos de alta variância.

Como escolher a volatilidade certa para o teu saldo

Não há volatilidade melhor do que outra. Há a que encaixa no teu saldo, no tempo que queres jogar e no que esperas da sessão. Três perguntas resolvem quase todos os casos.

Quanto tempo queres jogar? Se o objetivo é uma hora de diversão com 30 €, a alta volatilidade é a escolha errada: vai provavelmente acabar em dez minutos. Uma slot calma estica o mesmo dinheiro muito mais.

O que te faz voltar a uma slot? Se é a sensação de ver ganhos a cair, a baixa volatilidade dá-te isso a cada três jogadas. Se é a possibilidade, mesmo remota, de um resultado enorme, só a alta e a extrema a oferecem.

Quanto podes apostar por jogada? É a pergunta que decide tudo. A referência do setor é ajustar a aposta à volatilidade, para que o saldo aguente o número de jogadas que o jogo precisa para mostrar o que vale:

VolatilidadeAposta por jogadaCom 50 €Com 100 €Jogadas no pior cenário
Baixa1 % a 2 % do saldo0,50 € a 1 €1 € a 2 €50 a 100
Média1 % do saldo0,50 €1 €100
Alta e extrema0,5 % do saldo0,25 €0,50 €200

A coluna da direita é o pior caso, aquele em que nada paga. Numa slot calma, os prémios pequenos multiplicam essas jogadas por três ou quatro. Numa slot volátil, 200 jogadas é o mínimo para ter uma hipótese razoável de ver a ronda de bónus.

Baixa volatilidadeAlta volatilidade
Duração da sessãoLonga, mesmo com pouco saldoCurta na maioria dos casos
PotencialLimitado a algumas centenas de vezes a apostaMilhares, por vezes centenas de milhares
Requisitos de aposta de um bónusO terreno idealArriscado: o saldo raramente chega ao fim
O risco escondidoEsquecer quanto já foi apostadoSubir a aposta durante os períodos secos

Para pôr isto em prática, temos duas seleções prontas. As slots de baixa volatilidade reúnem os jogos calmos do catálogo, com o que ter em conta em cada um. Do outro lado, as slots de alta volatilidade mais bem avaliadas trazem os jogos de grande potencial e uma secção sobre a gestão do saldo.

Volatilidade e jogo responsável

A volatilidade não muda as tuas probabilidades, mas muda a forma como as sentes. As sessões secas das slots voláteis empurram para subir a aposta « para recuperar ». As sessões longas das slots calmas fazem esquecer quanto já passou pelo jogo.

Em ambos os casos, a resposta é a mesma: define o orçamento e o tempo antes de começar, mantém a aposta fixa e trata cada sessão pelo que é, entretenimento pago. Se o jogo deixar de ser uma diversão, para.

Perguntas frequentes sobre a volatilidade

O casino pode alterar a volatilidade de uma slot?
Não. A volatilidade resulta da matemática do jogo, que é definida pelo estúdio e certificada antes de ser instalada. O casino pode escolher entre as versões de RTP que o estúdio disponibiliza, mas não mexe na distribuição dos prémios. Duas versões de RTP diferentes do mesmo jogo têm, no entanto, uma volatilidade ligeiramente diferente.
A demo de uma slot tem a mesma volatilidade que o jogo a dinheiro real?
Sim, nas demos oficiais dos estúdios. A demo corre a mesma matemática que o jogo real, e é por isso uma boa forma de sentir o ritmo de uma slot antes de apostar. Basta lembrar que cem jogadas numa demo dizem pouco sobre uma slot extrema: a funcionalidade principal pode não aparecer em mil.
Uma slot fica « quente » depois de muito tempo sem pagar?
Não. Cada jogada é independente das anteriores, decidida por um gerador de números aleatórios. Uma slot volátil que não paga há 300 jogadas não está mais perto do bónus do que estava na primeira. Os períodos secos fazem parte do desenho do jogo, não anunciam nada.
Os jogos de mesa também têm volatilidade?
Têm, e com valores muito diferentes consoante a aposta. Na roleta, apostar no vermelho é uma aposta de baixa volatilidade, enquanto apostar num número único é de volatilidade alta, com a mesma margem da casa. O blackjack e o bacará estão do lado baixo. As slots são os jogos de casino onde a volatilidade vai mais longe.
As slots com jackpot progressivo são de alta volatilidade?
Quase sempre. Uma parte de cada aposta alimenta um prémio que pode chegar a milhões e que sai muito raramente, o que puxa a variância para o extremo. O jogo base costuma ser mais calmo do que a etiqueta sugere, mas o RTP efetivo para quem não ganha o jackpot é mais baixo.
Volatilidade quer dizer outra coisa fora dos casinos?
Sim. Nos mercados financeiros, a volatilidade mede a amplitude das variações do preço de uma ação, de uma moeda ou de uma criptomoeda. A ideia é a mesma, a dispersão à volta da média, mas aplicada a preços e não a prémios. Neste guia, volatilidade refere-se sempre à matemática das slots.