O ganho máximo, ou max win, é o tecto de uma slot: o maior resultado que a matemática do jogo consegue produzir numa única ronda. Vem sempre escrito como um multiplicador, nunca como um valor em euros, e é aí que começa a confusão.
O multiplicador aplica-se à aposta da jogada. Não ao teu depósito, não ao saldo da sessão, não ao total que apostaste durante a tarde. Só àquela jogada.
O mesmo tecto, quatro apostas diferentes
Um tecto de 50.000x com uma aposta de 20 cêntimos não dá o mesmo que o mesmo tecto com uma aposta de dois euros. A tabela mostra a diferença, e mostra também porque é que estes números soam irreais quando os lês pela primeira vez.
Aposta por jogada
Tecto a 10.000x
Tecto a 50.000x
Tecto a 100.000x
0,20 €
2.000 €
10.000 €
20.000 €
0,50 €
5.000 €
25.000 €
50.000 €
1 €
10.000 €
50.000 €
100.000 €
2 €
20.000 €
100.000 €
200.000 €
Há um segundo travão que a maior parte das listas não menciona: o limite de pagamento do casino. Muitos operadores fixam um tecto próprio por ronda ou por levantamento mensal, e esse tecto pode ser bastante inferior ao da slot. Um jogo capaz de pagar 200.000 € numa jogada não te garante que o casino to entregue de uma só vez.
Vale a pena ler os termos antes de perseguir um tecto, e não depois. É informação aborrecida que se torna muito interessante no único dia em que interessa.
Como está distribuído o catálogo
Antes de olhar para os extremos, vale a pena ver onde está a massa. A colecção acima reúne as slots com maiores ganhos do catálogo, ordenadas pelo tecto verificado de cada jogo, e a distribuição diz mais do que o primeiro lugar.
Tecto de ganho
Slots
Do catálogo
Menos de 1.000x
48
2%
De 1.000x a 5.000x
293
15%
De 5.000x a 10.000x
511
26%
De 10.000x a 20.000x
719
37%
De 20.000x a 50.000x
296
15%
50.000x ou mais
99
5%
A mediana do catálogo está nas 10 000 vezes a aposta, e é esse o número a ter em mente quando um jogo anuncia o seu tecto. Metade das slots fica abaixo dele. O topo da tabela, em 300 000x, está trinta vezes acima da mediana, o que diz bem quão pouco representativo é o primeiro lugar de qualquer lista destas.
Os recordes do mercado: que estúdios empurram o tecto
As slots que mais pagam por jogada não estão espalhadas uniformemente pelo mercado. Os tectos altos são a assinatura de um punhado de estúdios, e um deles está numa categoria própria.
O catálogo da Nolimit City tem a mediana de ganho máximo mais alta de todo o mercado, várias vezes acima da mediana dos grandes estúdios generalistas. Não é um jogo isolado que puxa a média: é o catálogo inteiro construído assim, com mecânicas de divisão de símbolos que multiplicam o número de combinações possíveis e, com ele, o tecto teórico.
Os jogos da Hacksaw Gaming são o contraexemplo interessante. O estúdio tem a reputação de ser extremo e publica jogos com o mesmo tipo de variância, mas a mediana do seu catálogo fica exactamente na mediana do mercado. A reputação vem do ritmo dos jogos, não do tamanho do tecto.
A tabela abaixo é calculada a partir da colecção, não escrita à mão, por isso acompanha o catálogo sempre que entram jogos novos.
Lê a coluna do meio, não a da direita. O tecto mais alto de um estúdio é sempre um jogo isolado; a mediana diz como ele constrói o catálogo inteiro.
Ganho máximo e probabilidade: o número que ninguém mostra
Nenhum estúdio publica a probabilidade de atingir o tecto de um jogo. A tabela de pagamentos interna não é pública, e por isso não te vamos dar um número exacto que não temos.
O que se pode fazer é enquadrar a ordem de grandeza, e a aritmética é simples. Se o resultado máximo contribuir com 1% do RTP de um jogo a 96%, então esse 1% vale 0,0096 de retorno por jogada. Divide isso pelo tamanho do tecto e tens a frequência com que ele teria de sair para financiar essa fatia.
Ganho máximo
Se valer 1% do RTP
Se valer 5% do RTP
5.000x
1 em 520.000 jogadas
1 em 104.000
10.000x
1 em 1,0 milhões
1 em 208.000
20.000x
1 em 2,1 milhões
1 em 417.000
50.000x
1 em 5,2 milhões
1 em 1,0 milhões
100.000x
1 em 10,4 milhões
1 em 2,1 milhões
300.000x
1 em 31,3 milhões
1 em 6,3 milhões
Estes valores são um enquadramento, não uma medição. O que eles mostram bem é a escala: mesmo na hipótese mais generosa, um tecto de seis dígitos vive na casa dos milhões de jogadas. A dez jogadas por minuto, um milhão de jogadas são cerca de 1.700 horas à frente do mesmo jogo.
Há um corolário que muda a forma de ler esta página. O tecto de uma slot é, na prática, um número de marketing: existe, é auditado, e a esmagadora maioria dos jogadores nunca chegará perto dele. O que sentes numa sessão real não é o tecto, é a variância que o tecto obriga o jogo a ter para o financiar.
Um tecto alto não é um RTP alto
São dois números independentes, e trocá-los é o erro mais caro desta categoria. O tecto diz até onde o jogo pode ir. A taxa de retorno diz quanto ele devolve, em média, ao longo de milhões de jogadas.
O catálogo confirma-o de forma quase aborrecida. Os jogos com tecto de seis dígitos espalham-se entre 96,0% e 96,8% de retorno, e a mediana desse grupo é praticamente indistinguível da mediana de todo o catálogo. Um tecto trinta vezes maior não compra nenhum retorno adicional.
Faz sentido quando percebes de onde vem o dinheiro. O tecto não é financiado por uma generosidade extra do estúdio: é financiado por tudo o que o jogo base deixa de pagar. O total mantém-se, muda só a forma como está distribuído.
A ordem é a do tecto verificado, com a nota da nossa análise a desempatar. Onde uma série colocaria três jogos seguidos, ficou apenas o de tecto mais alto: uma lista com três Money Train seria um catálogo de dois jogos, não do mercado.
1. Tombstone RIP
Nolimit City · RTP 96,08% · Alta · 300 000x
O jogo base de Tombstone R.I.P., com as 108 formas de ganhar anunciadas à esquerda e os cartazes de recompensa que valem de 1.000 a 10.000 dólares em prémio fixo.
O tecto mais alto de todo o catálogo, e por uma margem que não é discreta: vale o dobro do segundo classificado. O número sai da combinação de xNudge com xSplit, duas mecânicas que dividem símbolos e empilham multiplicadores em cima uns dos outros durante as rondas grátis. A nossa análise de Tombstone R.I.P. detalha o que é preciso acontecer para lá chegar, e a resposta curta é: quase tudo ao mesmo tempo.
2. Starburst XXXtreme
NetEnt · RTP 96,26% · Alta · 200 000x
As cinco colunas de Starburst XXXtreme com as nove linhas de pagamento numeradas de cada lado e o botão de activação das XXXtreme Spins em baixo à direita.
A reinvenção de um clássico calmo em jogo de variância extrema, o que torna este tecto o mais surpreendente da lista. Os wilds expandidos passaram a poder trazer multiplicadores até 150x, e são eles, multiplicados entre si, que produzem o número. Vê a ficha de Starburst XXXtreme se conheces o original: quase nada da experiência se manteve.
3. Peking Luck
Pragmatic Play · RTP 96,50% · Alta · 180 000x
O jogo base de Peking Luck com dois símbolos Free Spins visíveis nas colunas central e direita, e um ganho de 2 € numa aposta de 2 €.
O tecto mais alto que um grande estúdio generalista alcançou, e uma boa demonstração de que estes números não pertencem apenas aos estúdios de nicho. Chega lá pelo caminho clássico das rondas grátis com multiplicador crescente, sem mecânica proprietária nenhuma. A ficha de Peking Luck tem os valores de retorno e a frequência de bónus.
4. San Quentin xWays
Nolimit City · RTP 96,03% · Alta · 150 000x
O jogo base de San Quentin xWays: o painel à esquerda anuncia o tecto de 150.000x e as 243 formas de ganhar activas nesta jogada, com um Split Wild na quarta coluna.
O jogo que fixou o formato: grelha de prisão, símbolos que se dividem, e o tecto impresso no próprio ecrã por cima do contador de formas de ganhar. É também o título que tornou a mecânica xWays reconhecível fora do círculo de jogadores habituais. Lê a nossa análise de San Quentin xWays para perceber como as duas funcionalidades se combinam.
5. Money Train 4
Relax Gaming · RTP 96,10% · Alta · 150 000x
A grelha 6x6 de Money Train 4 no jogo base, com o tecto de 150.000x escrito sob o título e o botão de compra da funcionalidade à esquerda.
A quarta entrada de uma série que subiu o tecto a cada episódio, e a única da família nesta lista por opção editorial. Todo o potencial vive na funcionalidade de respins, onde os símbolos de valor se somam e se multiplicam entre si até a grelha encher. A ficha de Money Train 4 cobre o custo da compra de bónus, que é a forma como a maioria dos jogadores a experimenta.
6. Dead or Alive 2
NetEnt · RTP 96,80% · Alta · 111 111x
O jogo base de Dead or Alive 2 com as nove linhas activas, o nível de aposta em 2 e o botão de compra de rondas grátis por 600 moedas no canto superior esquerdo.
O veterano da lista, lançado em 2019 e ainda assim à frente de quase todo o catálogo moderno. O tecto vem da ronda High Noon Saloon, onde os wilds ficam presos ao ecrã e o multiplicador sobe a cada novo wild. A ficha de Dead or Alive 2 mostra também a taxa de retorno, que continua a ser das mais altas entre os jogos de tecto elevado.
7. Razor Returns
Push Gaming · RTP 96,55% · Alta · 100 000x
O jogo base de Razor Returns com os símbolos de mergulhador e tubarão em cenário subaquático e um símbolo Bonus na quarta coluna, aposta total de 2,00.
A sequela que pegou nos scatters misteriosos do original e lhes acrescentou multiplicadores nas rondas grátis. O resultado é um dos poucos jogos a juntar um tecto de seis dígitos com uma taxa de retorno claramente acima da média do mercado. Consulta a análise de Razor Returns para o detalhe da funcionalidade.
8. Deadwood R.I.P.
Nolimit City · RTP 96,09% · Alta · 100 000x
O jogo base de Deadwood R.I.P. em tons de cinzento, com as 384 formas de ganhar no painel esquerdo e um cartaz El Gordo de 50.000 dólares na quinta coluna.
A revisão de um clássico do estúdio que triplicou o tecto do jogo original. O painel de formas de ganhar oscila conforme os símbolos se dividem, o que é a assinatura visual da mecânica xNudge. A ficha de Deadwood R.I.P. compara-a com a versão anterior.
9. Crabbys Gold 2
Play'n GO · RTP 96,25% · Alta · 100 000x
O jogo base de Crabby’s Gold 2 em cenário de jangada pirata, com o pergaminho de recolha por cima da grelha e a barra de apostas de 0,70 a 2,50.
A prova de que um tecto extremo já não é exclusivo dos estúdios de nicho: aqui vem de um dos maiores editores do mercado, num jogo de estética ligeira. O potencial concentra-se na recolha de símbolos que preenche o pergaminho por cima da grelha. A ficha de Crabby’s Gold 2 tem os valores verificados.
10. Mental 2
Nolimit City · RTP 96,06% · Alta · 99 999x
O jogo base de Mental 2 no seu cenário de hospital psiquiátrico, com o contador de 108 formas de ganhar por cima da grelha e os marcadores de contagem em baixo.
Fecha a lista com um tecto a um único multiplicador dos seis dígitos, o que é uma piada deliberada do estúdio. Por baixo da estética há três funcionalidades encadeadas que empilham multiplicadores em colunas diferentes. A nossa análise de Mental 2 explica em que ordem se activam, porque a ordem importa para o resultado.
Tabela de ganho máximo e RTP
As slots seguintes do catálogo por tecto de ganho, a começar onde o top 10 acima termina. Lê a coluna do ganho máximo ao lado da do RTP: é a segunda que diz quanto o jogo devolve, a primeira diz apenas até onde consegue ir.
Um tecto alto não é uma característica isolada, é uma consequência. Para que um jogo consiga pagar 100.000 vezes a aposta sem quebrar o RTP, tem de retirar esse dinheiro de algum lado, e retira-o das jogadas comuns.
É por isso que a lista acima é, quase toda ela, uma lista de jogos de variância elevada. O tecto é a promessa; as sequências longas sem nada são o preço. Se o que procuras é uma sessão longa com um saldo curto, as slots que pagam pouco e muitas vezes são o lado oposto do catálogo e foram feitas exactamente para isso.
Duas mecânicas concentram os tectos maiores. Os jogos com motor Megaways mudam o número de símbolos por coluna a cada jogada, o que multiplica as combinações possíveis. E as slots com compra de bónus vendem o acesso directo à funcionalidade onde o tecto vive, normalmente por 100 vezes a aposta ou mais, o que só faz sentido comercial num jogo onde essa funcionalidade é rara.
Tecto fixo e jackpot progressivo não são a mesma coisa
Um ganho máximo em multiplicadores é um limite fixo, definido pelas regras do jogo e igual para toda a gente. Um jackpot progressivo é um pote que cresce com as apostas de todos os jogadores e não tem tecto anunciado em multiplicadores.
Isso torna-os difíceis de comparar, e explica um resultado que parece estranho: nenhuma das slots com pote progressivo aparece no topo desta lista. Os potes em rede do catálogo andam pela ordem das 10.000 vezes a aposta em valor equivalente, muito abaixo dos jogos de multiplicador puro. Se é o pote que te interessa, as slots com jackpot são uma colecção separada.
Jogar isto com cabeça
Uma slot com tecto de seis dígitos é desenhada para produzir longas séries de derrotas. Não é azar teu nem defeito do jogo: é a condição matemática para o prémio que te trouxe até aqui poder existir.
Aposta uma fracção pequena do saldo da sessão, mantém a aposta fixa quando as coisas correm mal, e define o limite de perda antes de abrir o jogo em vez de o decidir a meio. Subir a aposta depois de duzentas jogadas secas não corrige nada: o gerador de números aleatórios não guarda memória do que aconteceu antes.
Joga apenas com dinheiro que podes perder por inteiro e nunca para recuperar perdas anteriores. Todos os operadores licenciados oferecem limites de depósito e auto-exclusão, e o jogo responsável tem uma página própria neste site com as linhas de apoio disponíveis em Portugal.
Perguntas frequentes sobre slots com maiores ganhos
O ganho máximo é atingível na aposta mínima?
Sim. O tecto é um multiplicador da aposta da jogada, por isso aplica-se por igual a 10 cêntimos e a 10 euros. O que muda é o valor em dinheiro, não a probabilidade. Nenhuma slot licenciada altera as suas probabilidades em função do tamanho da aposta, e um jogo que o fizesse não passaria a auditoria.
O ganho máximo muda conforme o casino onde jogo?
O tecto do jogo em si não muda, é definido pelo estúdio e é igual em todo o lado. O que pode mudar é o RTP: alguns estúdios disponibilizam a mesma slot em várias versões de retorno, e o operador escolhe qual publica. Vale sempre a pena confirmar a percentagem no ecrã de informação do jogo em vez de assumir a versão mais alta.
O que acontece se o meu ganho ultrapassar o limite do casino?
O ganho é validado na totalidade, mas o pagamento é normalmente faseado por parcelas mensais definidas nos termos do operador. Não perdes o dinheiro, recebe-lo ao longo de vários meses. É por isso que o limite de levantamento é uma das cláusulas que vale a pena ler antes de te registares, sobretudo se jogas títulos de tecto elevado.
Jogar na versão demo conta para o ganho máximo?
Não. O modo de demonstração usa saldo fictício e nenhum resultado é pago, incluindo o tecto. Serve para perceber o ritmo do jogo e o custo da funcionalidade antes de arriscar dinheiro real, o que num jogo de variância extrema é tempo bem gasto.
Comprar o bónus aumenta a hipótese de atingir o tecto?
Aumenta a frequência com que entras na funcionalidade, não a probabilidade de a funcionalidade produzir o resultado máximo. Como estás a pagar cem vezes a aposta ou mais por cada entrada, o custo por jogada sobe muito, e o saldo dura muito menos rondas. Em jogos com tecto elevado, a compra encurta a sessão bastante mais depressa do que parece.
Porque é que o tecto de algumas slots aparece com números estranhos, como 99.999x?
São escolhas do estúdio, às vezes por marketing e às vezes por restrição de mercado. Alguns reguladores impõem limites de pagamento por ronda, e o estúdio ajusta o tecto para ficar imediatamente abaixo do limite. Um número irregular quase nunca é acidental.
Já alguém atingiu o ganho máximo destes jogos?
Em alguns dos títulos mais jogados, sim, e normalmente com grande visibilidade porque é um acontecimento raro. Na maioria dos jogos de tecto muito elevado não há registo público de o tecto ter saído, o que é coerente com a ordem de grandeza das probabilidades. Desconfia de qualquer site que apresente uma lista de vencedores sem indicar a fonte.