Double Mummys Jewels 1000: coletores nas pontas, dinheiro no meio
Em Double Mummys Jewels 1000 o dinheiro não vem de linhas: vem de símbolos MONEY recolhidos pelas duas pontas. Os símbolos COLLECT e SUPER COLLECT só caem nos rolos 1 e 5, e os MONEY só nos rolos 2 a 5. Quando um coletor aparece, apanha os MONEY consecutivos a partir do rolo vizinho.
Do rolo 1 a recolha avança da esquerda para a direita, começando no rolo 2. Do rolo 5 faz o caminho inverso, a partir do rolo 4. Na prática, basta um rolo vazio para cortar a sequência, por isso cada rodada lê-se pela continuidade entre colunas e não pelo número de símbolos no ecrã.

Cada MONEY sorteia um valor entre 10x e 1500x a aposta base, ou um dos cinco jackpots fixos sobre a aposta total: MINI 12x, MINOR 25x, MAJOR 300x, MEGA 1000x e GRAND 10000x. O tema egípcio de múmias e jóias cumpre o seu papel sem distrair da leitura dos valores.
COLLECT contra SUPER COLLECT no jogo base
O COLLECT não dá multiplicador no jogo base: limita-se a somar o que apanha. O SUPER COLLECT revela um multiplicador próprio, desde que tenha pelo menos um MONEY adjacente, e aplica-o a tudo o que recolhe:
- Valores possíveis: x2, x3, x4, x5, x6, x8, x10, x15, x25
- Valor extremo: x1000 num único SUPER COLLECT
- Se dois SUPER COLLECT apanham o mesmo MONEY de lados opostos, os multiplicadores somam-se
Os três WILDS de cor e a roda que eles accionam
Há três WILDS, cada um preso a um rolo: AZUL no rolo 2, VERMELHO no 3, VERDE no 4. Substituem tudo menos COLLECT, SUPER COLLECT e MONEY. Cada WILD que cai é recolhido no topo do ecrã e, aleatoriamente nessa recolha, pode accionar uma função.
- GIFT (WILD AZUL): sorteia um valor e melhora fatias aleatórias da roda com 15x a 1000x a aposta base, depois a roda gira uma vez
- EXTRA (WILD VERDE): coloca 1, 2 ou 3 ponteiros na roda e pagas o que cada um marcar
- RESPINS (WILD VERMELHO): abre a ronda principal do jogo
Se o AZUL e o VERDE caem juntos, o GIFT melhora a roda primeiro e o EXTRA junta ponteiros depois. É a combinação que mais encorpa um prémio de roda no jogo base, porque fatias melhoradas e vários ponteiros acumulam-se numa só paragem.

RESPINS de Double Mummys Jewels 1000: de 5 a 100 rodadas
Antes de começar, uma roda define o número de respins: 5, 6, 7, 8, 10, 12, 15, 20, 30 ou 100. Durante a ronda, os rolos 2, 3 e 4 só mostram MONEY ou espaços vazios, e os coletores continuam a cair nas pontas. Depois de cada respin, a recolha segue as mesmas regras de continuidade.
A grande diferença está nos multiplicadores: aqui cada MONEY recolhido recebe o seu próprio. O COLLECT atribui x2, x3, x4, x5, x8 ou x10, o SUPER COLLECT atribui x6, x8, x10, x15, x25 ou x1000. Se um MONEY é apanhado pelos dois tipos, os valores somam-se antes de pagar.

Os WILDS podem cruzar-se com a ronda. VERMELHO com AZUL faz o GIFT melhorar a roda de respins com mais 1 a 25 rodadas por fatia. VERMELHO com VERDE dá até três ponteiros, e os números somam-se. Com os três WILDS, aplicam-se as duas melhorias antes de a roda parar.
O total da ronda só é creditado no fim, e o histórico mostra o ciclo completo. Por isso o contador de ganho vai subindo durante os respins sem que o teu saldo mexa até à última rodada.
Comprar a ronda: 150x ou 250x a aposta total
Há duas compras directas. Os respins normais custam 150x a aposta total, com COLLECT e SUPER COLLECT nas pontas. O SUPER BONUS custa 250x a aposta total e só deixa cair SUPER COLLECT nos rolos 1 e 5, ou seja, todos os multiplicadores vêm da tabela de x6 a x1000.

Em números concretos, com uma aposta de 1 €, isto dá 150 € ou 250 € por compra. Com a aposta mínima de 0,15 €, ficas em 22,50 € ou 37,50 €. A diferença de 100x paga a garantia de multiplicadores altos, não um número maior de respins, que continua a sair da roda.
Antes de gastar nisso, confirma se a compra está disponível no casino onde tens conta, porque a oferta varia entre operadores licenciados em Portugal.
Ficha técnica de Double Mummys Jewels 1000
| Característica | Valor |
|---|---|
| Fornecedor | Pragmatic Play |
| Data de lançamento | 19/11/2026 |
| Linhas | 3 |
| Rolos com MONEY | 2, 3, 4 e 5 |
| RTP | 96,50 % |
| Volatilidade | Média |
| Ganho máximo | x30000 a aposta |
| Aposta mín./máx. | 0,15 € / 240 € |
| Compra de bónus | 150x (RESPINS) / 250x (SUPER BONUS) |
| Jackpots | MINI, MINOR, MAJOR, MEGA, GRAND |
O tecto de x30000 e o RTP de 96.50% na prática
Um RTP de 96,50 % é um valor teórico calculado sobre milhões de rodadas, numa sessão curta, o resultado pode afastar-se muito disso para cima ou para baixo. Com volatilidade média, o jogo base alimenta o saldo com recolhas pequenas e prémios de roda, enquanto os RESPINS concentram o potencial.

O limite de x30000 a aposta fica muito acima do GRAND de 10000x, o que mostra de onde vem o resto: MONEY altos cruzados com o x1000 do SUPER COLLECT. São cenários raros e não algo para planear uma sessão. Trata o jogo como entretenimento com orçamento fechado.
Se gostas de recolhas com multiplicadores, a Diamond Strike, também da Pragmatic Play tem um ritmo mais simples para comparar, e podes pôr as duas lado a lado na ferramenta de comparação de slots. Para mais títulos do estúdio, vê o catálogo por fornecedor.

Pragmatic Play






















